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殷绥:“我数到三。”
玩家:“等——”
殷绥:“三。”
不是,一和二呢?!
那玩家哪还顾得上求情,连忙大喊“盒子给你”,他的队友动作也快,风风火火跑回房里取出盒子抛给殷绥。
盒子本就是副本里的东西,因此畅通无阻地穿越空气墙,到了殷绥的手上。殷绥又随手抛给在房门口探头探脑的陈添,“你的了。”
陈添接住盒子,这才对上了对面的那几位玩家,以及楼梯口的另一队吃瓜群众。他大大方方地走出来,道一声:“好巧。”
众玩家:“……”
巧个屁!
根本不想在这里遇见你!
好在《遥远传说》的玩家们平日里被策划折磨够了,都有极强的心理素质。大家很快调整过来,挂上职业假笑,跟陈添打起了招呼。
打不过还能怎样?认怂。
殷绥也放开了那位玩家,重新走回陈添的身侧。那玩家则趴到空气墙上,眼巴巴地看着他们,问:“大神,至少让我看一眼那盒子里有什么呗?”
他的队友们和楼梯口的吃瓜群众也纷纷帮腔,“是啊是啊,就看一眼。”
陈添倒是无所谓,用钥匙试了一下,果然是配套的。“咔哒”一声,盒子开了,里面是一朵粉色的花,以及其他玩家听不到的积分入账的声音。
【触发剧情点】
【一朵花】
【死去的花匠摘下了他花园里最美的一朵花,又请来自戈瓦达的炼金术士为它刻下了永生法阵。它永远活着,芳香美丽,而这么美丽的一朵花,又要送给谁呢?】
这个剧情点,价值10分,不算多但也不少。
看完了,陈添又作势要把盒子还回去。《空想之城》里的这些剧情物品是带不走的,即便你收进随身包裹,当你走出房子的刹那,盒子还是会回到原来的位置。
这是避免大公会的人凭借人数优势把东西都搜走,让其他玩家无分可拿,削弱游戏体验感。
对面的玩家感动不已,因为陈添还给他们的是打开的盒子,而不是关上的。陈添完全可以把盒子再锁上,这样一来,钥匙还在他那,其他人还是打不开盒子,拿不到积分。
可就在他们即将接过盒子的刹那,陈添又把手缩了回去,真诚地说:“我又仔细想了想,虽然说这盒子不是我的,但钥匙是我的。10个积分,10
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